L'Ordre des Gardiens Oubliés d'Ilum - Communauté rp installée sur SWTOR, Battle Meditation
 
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 [La Milice]

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Ilo
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MessageSujet: [La Milice]   Jeu 27 Avr - 15:05

[La Milice]



Conditions d'embauches:

Être Citoyen de la Cité d'Ilum depuis au moins 1 mois.
Être déclaré comme étant apte, plus de 16 ans et moins de 50 ans.
Passer une formation accélérée de deux semaines.
Pouvoir subvenir au besoin de son recrutement, 200 crédits.
Être soutenu par au moins 5 Citoyens de la Cité.
Être accepté par le Chef de la Milice, Diäta.


Équipement du milicien:

L'uniforme est fourni par la Milice en échange des 200 crédits.
L'arme du milicien est fournie par le milicien.
Tout autre équipement est prit en charge par le Milicien.


Revenu du milicien:

500 crédits/mois.
Nourriture et logement fournit par la Milice.


Devoirs du milicien:

Respecter la hiérarchie (Diäta > Gouverneur > Gardien > Maître Gardien > Maître de l'Ordre)
Veiller à faire respecter l'ordre et la sérénité parmi les citoyens.
Protéger la Cité.
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Ilo
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MessageSujet: Re: [La Milice]   Mar 9 Mai - 10:05

Quand vous ferrez votre milicien, vous aurez un choix de spécialisation à faire. 7 possibilités qui correspondent à une spécialité chacune. Votre fiche de maitrises serra prédéfinie par votre choix. Plus l'Ordre avancera dans les arcs coloniaux, plus nos miliciens s'amélioreront.

Ci-dessous, un aperçu de ces possibilités.

Ingénieur en communication: Il est généralement équipé d'un kit de communication sur le dos. C'est un professionnel en électronique, un bidouilleur en règle général.

Médecin de combat: Il est généralement équipé d'un kit médical sur le dos. C'est le secouriste par excellence.

Pilote de combat: Équipé léger, il est habile aux commandes des véhicules et aéronefs quelconques.

Éclaireur: Il est généralement équipé d'un fusil de précision sur le dos. C'est un chasseur professionnel.

Spécialiste: Il est généralement lourdement équipé. Munit d'explosifs variés et d'un lanceur anti-blindé.

Soldat: Équipé léger, c'est le guerrier par excellence. Il peut manier les mitrailleuses lourdes.

Commando: Équipé léger, l'atout de tout groupe en mission.

___________________


Milicien, ingénieur en communication

Armes:
- Armes de poing I (+10/+00, mono-cible)
- Fusils d'assaut I (+00/+00, peut effectuer deux actions offensives par tour d'action)

Explosifs:

- Grenades à déflagration I (+10/+00, affecte toutes choses à moins de 5 mètres de la cible du lanceur)

Utilitaire:
- Réparation I (+10 aux jets de dés s'y rapportant, peut s'essayer à des actions de réparation)
- Piratage I (+10 aux jets de dés s'y rapportant, peut s'essayer à des actions de piratage)
- Perception I (+20 aux jets de dés s'y rapportant)
- Fuite I (+20 aux jets de dés s'y rapportant)
- Condition physique I ( +1 PE (1PE au total)/ +10 aux jets de dés physiques)
- Pilotage I (+00 aux jets de dés s'y rapportant, acquiert le pilotage de véhicules légers terrestres)


Milicien, médecin de combat

Armes:
- Armes de poing I (+10/+00, mono-cible)
- Fusils d'assaut I (+00/+00, peut effectuer deux actions offensives par tour d'action)

Explosifs:
- Grenades à déflagration I (+10/+00, affecte toutes choses à moins de 5 mètres de la cible du lanceur)

Utilitaire:
- Médecine de terrain I (Peut s'essayer à stabiliser une personne agonisante à condition de disposer du matériel adéquat)
- Vitalité I (+1 PV (2PV au total))
- Fuite I (+20 aux jets de dés s'y rapportant)
- Condition physique I ( +1 PE (1PE au total)/ +10 aux jets de dés physiques)
- Pilotage I (+00 aux jets de dés s'y rapportant, acquiert le pilotage de véhicules légers terrestres)


Milicien, pilote de combat

Armes:
- Armes de poing I (+10/+00, mono-cible)
- Fusils d'assaut I (+00/+00, peut effectuer deux actions offensives par tour d'action)

Explosifs:
- Grenades à déflagration I (+10/+00, affecte toutes choses à moins de 5 mètres de la cible du lanceur)

Utilitaire:

- Réparation I (+10 aux jets de dés s'y rapportant, peut s'essayer à des actions de réparation)
- Perception I (+20 aux jets de dés s'y rapportant)
- Condition physique I ( +1 PE (1PE au total)/ +10 aux jets de dés physiques)
- Pilotage II (+20 aux jets de dés s'y rapportant, acquiert le pilotage de véhicules lourds planétaires et légers spatiaux)


Milicien, éclaireur

Armes:
- Armes de poing I (+10/+00, mono-cible)
- Fusils d'assaut I (+00/+00, peut effectuer deux actions offensives par tour d'action)
- Fusils de précision I (+30/-10, inflige deux points de dégâts aux cibles non-blindées )

Explosifs:
- Grenades à déflagration I (+10/+00, affecte toutes choses à moins de 5 mètres de la cible du lanceur)

Utilitaire:

- Analyse (+20 aux jets de dés s'y rapportant)
- Fuite I (+20 aux jets de dés s'y rapportant)
- Traque I (+20 aux jets de dés s'y rapportant)
- Perception I (+20 aux jets de dés s'y rapportant)
- Discrétion I (+20 aux jets de dés s'y rapportant)
- Condition physique II ( +2 PE (2PE au total)/ +20 aux jets de dés physiques)
- Pilotage I (+00 aux jets de dés s'y rapportant, acquiert le pilotage de véhicules légers terrestres)


Milicien, spécialiste

Armes:
- Armes de poing I (+10/+00, mono-cible)
- Fusils d'assaut I (+00/+00, peut effectuer deux actions offensives par tour d'action)
- Lanceurs anti-blindé I (+30/-10, un tir suivit de deux tours de rechargement avant un nouveau tir, inflige deux points de dégâts aux cibles blindées, touche un maximum de trois cibles autour de la cible originelle)

Explosifs:
- Grenades à déflagration I (+10/+00, affecte toutes choses à moins de 5 mètres de la cible du lanceur)
- Explosifs déflagrants I (+10 aux jets si affectant. Peut manipuler des explosifs déflagrants)
- Explosif brisants I (+10 aux jets si affectant. Peut manipuler des explosifs brisants)

Utilitaire:
- Analyse (+20 aux jets de dés s'y rapportant)
- Combats à mains nues I (+20/+10 dans un combat entièrement à mains nues, +10/-20 si l'agresseur est armé)
- Condition physique I ( +1 PE (1PE au total)/ +10 aux jets de dés physiques)
- Pilotage I (+00 aux jets de dés s'y rapportant, acquiert le pilotage de véhicules légers terrestres)


Milicien, soldat

Armes:
- Armes de poing I (+10/+00, mono-cible)
- Fusils d'assaut I (+00/+00, peut effectuer deux actions offensives par tour d'action)
- Mitrailleuses lourdes I (+30/-10, un tir suivit de deux tours de rechargement avant un nouveau tir, inflige deux points de dégâts aux cibles blindées, touche un maximum de trois cibles autour de la cible originelle)

Explosifs:
- Grenades à déflagration I (+10/+00, affecte toutes choses à moins de 5 mètres de la cible du lanceur)

Utilitaire:
- Combats à mains nues I (+20/+10 dans un combat entièrement à mains nues, +10/-20 si l'agresseur est armé)
- Vitalité I (+1 PV (2PV au total))
- Condition physique I (+1 PE (1PE au total)/ +10 aux jets de dés physiques)
- Pilotage I (+00 aux jets de dés s'y rapportant, acquiert le pilotage de véhicules légers terrestres)


Milicien, commando

Armes:
- Armes de poing I (+10/+00, mono-cible)
- Fusils d'assaut I (+00/+00, peut effectuer deux actions offensives par tour d'action)

Explosifs:
- Grenades à déflagration I (+10/+00, affecte toutes choses à moins de 5 mètres de la cible du lanceur)
- Grenades incapacitantes type 1 I (+00/+00 , affecte toutes les cibles à proximités de la cible du lanceur, ne retire pas de PE ou de PV mais rend aveugle et sourd durant tout un tour d'action à la place (Immunités aux machines))
- Grenades incapacitantes type 2 I (+00/+00 , affecte toutes les cibles à proximités de la cible du lanceur, ne retire pas de PE ou de PV mais rend hors d'usage durant un tour d'action (Immunités aux vivants))

Utilitaire:
- Combats à mains nues I (+20/+10 dans un combat entièrement à mains nues, +10/-20 si l'agresseur est armé)
- Analyse (+20 aux jets de dés s'y rapportant)
- Fuite I (+20 aux jets de dés s'y rapportant)
- Traque I (+20 aux jets de dés s'y rapportant)
- Perception I (+20 aux jets de dés s'y rapportant)
- Discrétion I (+20 aux jets de dés s'y rapportant)
- Condition physique II (+2 PE (2PE au total)/ +10 aux jets de dés physiques)
- Pilotage I (+00 aux jets de dés s'y rapportant, acquiert le pilotage de véhicules légers terrestres)


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Ilo
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MessageSujet: Re: [La Milice]   Mer 10 Mai - 11:59

Fiche de renseignement de la Cité Libre des G.O.I.


Complétez les espaces.
Engagé volontaire Bado Ledaria postule pour une place de spécialiste au sein de la Milice de la Cité Libre.

Barrez la mention inutile
J'ai / Je n'ai jamais participé à un conflit armé de grand ampleur.
J'ai / Je n'ai jamais fait de la prison.
J'ai / Je n'ai jamais été déclaré citoyen de la République.
J'ai / Je n'ai jamais été déclaré citoyen de l'Empire.
J'ai / Je n'ai pas de compagne. (Si oui, j'ai / je n'ai pas d'enfants)


Argumentez votre candidature
J'étais ingénieur en démolition civile sur Coruscant. Tout se passait bien à l'époque mais mon penchant pour la bagarre m'a fait attérir en prison, pour deux ans. Allez retrouver de l'emploi après ça ! Puis avec toutes ces guerres, ces famines. Non, je pense pouvoir être plus heureux ici.
Le recruteur m'a dit d'inscrire ici mon matériel offensif. Un pistolet standard, un lanceur anti-char fait maison, 6 plaquettes d'IEM brisant et une charge explosive déflagrante.


Comment avez vous découvert la Cité Libre ?

Un ami de prison m'en a parlé. Il parait que c'était un refuge à contrebandiers par le passé. 'fin bref. Je savais pas trop quoi faire et dans un mouvement de désespoir j'ai investi ce qui me restait pour rejoindre ce lieu. Malheureusement, vous avez pas besoin d'ingénieur en démolition civile mais bon, milicien c'est pas si mal au final.



J'ai pris conscience que mon engagement est entre les mains du Chef de la Milice, monsieur Diäta, et que lui seul peut m'accepter ou non dans la Milice. Que mon engagement me coutera 200 crédits afin que l'on me remette l'équipement vestimentaire standard. Que l'arme que j'utiliserais au sein de la milice doit être fourni par mes soins. Pour finir, j'ai conscience que mon désengagement serra reconnu que par mes supérieurs et qu'il ne m'appartient pas de choisir quand.
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4 Nelona +22 TC
Bado Ledaria




Accepté et incorporé à la suite d'un entretien privé précédé d'une formation militaire de deux semaines.
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Volkimar Lyrevam

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MessageSujet: Re: [La Milice]   Jeu 11 Mai - 0:04

Fiche de renseignement de la Cité Libre des G.O.I.


Complétez les espaces.

Engagé volontaire Akecheta Ohanzee postule pour une place d'éclaireur au sein de la Milice de la Cité Libre.


Barrez la mention inutile

J'ai / Je n'ai jamais participé à un conflit armé de grand ampleur.
J'ai / Je n'ai jamais fait de la prison.
J'ai / Je n'ai jamais été déclaré citoyen de la République.
J'ai / Je n'ai jamais été déclaré citoyen de l'Empire.
J'ai / Je n'ai pas de une compagne. (Si oui, j'ai / je n'ai pas d'enfants)


Argumentez votre candidature

J'étais jeune quand je me suis engagé dans l'armée , tout a était très vite quand la guerre avec zakel a commencer j'avais 32 ans . Mais pendant le conflit mon unité a était coupé du reste de l'armée et nous avons fait dans la guérilla . Mais plus le conflit avancer plus l'unité périssait . Officiellement mon unité est morte dans la guerre , officieusement nous sommes trois survivants sur le groupe. Moi et ma femme avons donc chercher un endroit sure ou vivre et tout recommencer. J'ai donc la rigueur de l'armée et des compétences qui peuvent m'aider dans la milice .Mon équipement est basique mon fusil de précision , un blaster , un couteau de combat et trois grenade

Comment avez vous découvert la Cité Libre ?

Lors d'un passage sur Nar shaddaa , un marchand chercher une protection pas chère et je me suis proposer. par chance il avait pour projet de venir a la cité .


J'ai pris conscience que mon engagement est entre les mains du Chef de la Milice, monsieur Diäta, et que lui seul peut m'accepter ou non dans la Milice. Que mon engagement me coutera 200 crédits afin que l'on me remette l'équipement vestimentaire standard. Que l'arme que j'utiliserais au sein de la milice doit être fourni par mes soins. Pour finir, j'ai conscience que mon désengagement serra reconnu que par mes supérieurs et qu'il ne m'appartient pas de choisir quand.
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Akecheta Ohanzee




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Elthina

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MessageSujet: Re: [La Milice]   Jeu 11 Mai - 15:20

Fiche de renseignement de la Cité Libre des G.O.I.


Complétez les espaces.

Engagé volontaire Ellianins Tugor postule pour une place d'éclaireur au sein de la Milice de la Cité Libre.

Barrez la mention inutile

J'ai / Je n'ai jamais participé à un conflit armé de grand ampleur.
J'ai / Je n'ai jamais fait de la prison.
J'ai / Je n'ai jamais été déclaré citoyen de la République.
J'ai / Je n'ai jamais été déclaré citoyen de l'Empire.
J'ai / Je n'ai pas de compagne. (Si oui, j'ai / je n'ai pas d'enfants)


Argumentez votre candidature

Engagé militaire de carrière dans l'armée de la République Démocratique Galactique, j'ai effectué de nombreuses mission comme étant tireur de précisions au sein d'un groupe commando des Forces armées Terrestre. Depuis la fin de l'Empire de Zakel j'ai quitté la résistance afin de pouvoir servir sous des jours moins agités. Une milice serait parfaite pour garder la forme physique et faire ce que j'aime en pré-retraite militaire.

Comment avez vous découvert la Cité Libre ?

Mon ex-coéquipier et observateur s'était engagé dans la première milice et m'avait demandé de m'engager avec lui mais je n'ai pas pu. Lieutenant Mendez Saïkse, quel empaffé, j'ai appris en arrivant ici qu'il s'était fait dessouder il y a déjà de cela bien longtemps... Enfin bon, gloire au mort tombé au combat hein... Et... Il vous faut donc un nouveau tireur non?


Armement :
Je possède un fusil haute précision et un fusil blaster, un couteau énergétique, mine anti-personnel.


J'ai pris conscience que mon engagement est entre les mains du Chef de la Milice, monsieur Diäta, et que lui seul peut m'accepter ou non dans la Milice. Que mon engagement me coutera 200 crédits afin que l'on me remette l'équipement vestimentaire standard. Que l'arme que j'utiliserais au sein de la milice doit être fourni par mes soins. Pour finir, j'ai conscience que mon désengagement serra reconnu que par mes supérieurs et qu'il ne m'appartient pas de choisir quand.

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Ellianins Tugor




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hank-nama

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MessageSujet: Re: [La Milice]   Ven 12 Mai - 0:17

Fiche de renseignement de la Cité Libre des G.O.I.



Complétez les espaces.
Engagé volontaire Jimmy Castel postule pour une place de pilote de combat au sein de la Milice de la Cité Libre.

Barrez la mention inutile
J'ai / Je n'ai jamais participé à un conflit armé de grand ampleur.
J'ai / Je n'ai jamais fait de la prison.
J'ai / Je n'ai jamais été déclaré citoyen de la République.
J'ai / Je n'ai jamais été déclaré citoyen de l'Empire.
J'ai / Je n'ai pas de compagne. (Si oui, j'ai / je n'ai pas d'enfants)


Argumentez votre candidature

Ma mère et moi nous faisions partis des premiers réfugié que la cité a accepté, je devais avoir 10-11 ans à l'époque.
Avant nous habitions Nar Shaadda, ma mère était une esclave avant que mon père la rachète pour lui rendre sa liberté. Mon père était un contrebandier respecté, il est mort il y a deux ans en essayant de passer à travers un barrage de Zakel.
Aujourd'hui, bien que je sois encore jeune, je veux servir ceux qui ont offert un foyer à moi et ma mère.

Comment avez vous découvert la Cité Libre ?

Mon père avais un journal de bord où il évoqué une cité naissante sur Ilum. Je me souviens qu'il qualifié l'endroit de "idéal pour un nouveau départ"


Armement:
Je possède un fusil blaster ainsi qu'un blaster qui appartenait à mon père.

J'ai pris conscience que mon engagement est entre les mains du Chef de la Milice, monsieur Diäta, et que lui seul peut m'accepter ou non dans la Milice. Que mon engagement me coutera 200 crédits afin que l'on me remette l'équipement vestimentaire standard. Que l'arme que j'utiliserais au sein de la milice doit être fourni par mes soins. Pour finir, j'ai conscience que mon désengagement serra reconnu que par mes supérieurs et qu'il ne m'appartient pas de choisir quand.
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Jimmy Castel



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Theam

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MessageSujet: Candidature Commando   Sam 13 Mai - 12:55

Complétez les espaces.
Engagé volontaire Tirb'lod'wynnfell postule pour une place de commando au sein de la Milice de la Cité Libre.

Barrez la mention inutile
J'ai / Je n'ai jamais participé à un conflit armé de grand ampleur.
J'ai / Je n'ai jamais fait de la prison.
J'ai / Je n'ai jamais été déclaré citoyen de la République.
J'ai / Je n'ai jamais été déclaré citoyen de l'Empire.
J'ai / Je n'ai pas de compagne.

Argumentez votre candidature
Je me suis engagée dans l'armée impériale suivant des exigences familiales. J'y ai servi plusieurs années au sein de commandos de marine puis de tireurs d'élite avant de déserter par principes. Je pensais que la République avait plus à offrir et que la cause du combat serait plus juste.
A la fin de la guerre, l'unité de forces spéciales à laquelle j'appartenais à été dissoute, faute d'effectifs et de leader. J'ai travaillé pendant plusieurs années dans une milice privée avant de démissionner il y a quelques mois.



Comment avez vous découvert la Cité Libre ?

En trainant sur Nar Shaddaa, j'ai entendu parler de la Cité, et je me suis dit que c’était l'occasion d'un nouveau départ. J'y suis depuis quelques semaine maintenant, et l'accueil est meilleur que ce que j'imaginais. C'est pour ça que je souhaite mettre mes capacité au service de la Cité.


Armement: Je possède un pistolet blaster ainsi que mon fusil d'assaut. Également plusieurs couteaux de combat.


J'ai pris conscience que mon engagement est entre les mains du Chef de la Milice, monsieur Diäta, et que lui seul peut m'accepter ou non dans la Milice. Que mon engagement me coutera 200 crédits afin que l'on me remette l'équipement vestimentaire standard. Que l'arme que j'utiliserais au sein de la milice doit être fourni par mes soins. Pour finir, j'ai conscience que mon désengagement serra reconnu que par mes supérieurs et qu'il ne m'appartient pas de choisir quand.
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Bado Ledaria



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MessageSujet: Re: [La Milice]   Lun 15 Mai - 23:45

Flash info !
Le groupe Helona de la Milice de la Cité Libre est intervenu lors d'un accident survenu au hangar!

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MessageSujet: Re: [La Milice]   Lun 19 Juin - 23:45

Flash info !

En réponse au meurtre de Jack le mineur, le groupe Helona de la Milice de la Cité Libre est intervenu pour régler le problème croissant des contrebandier pillant les ruines d'un ancien Temple Jedi dans le Sud.

Ellias, Bado et Jimmy partirent mais seul ce dernier revint. On ne sait pas ce qu'il s'est passé exactement. Une explosion a provoqué un important éboulement. Tous les nuisibles ont été emportés mais apparemment ... certains des nôtres aussi.

Jimmy Castel attend au Temple le temps qu'il se remette. Une fois le jeune milicien remit de ses émotions, l'archiviste Bolt attend de lui les détails de cette opération. En attendant, un Gardien se nommant Albutar veille sur lui.

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MessageSujet: Re: [La Milice]   Lun 26 Juin - 20:43

Fiche de renseignement de la Cité Libre


Complétez les espaces.
Engagé volontaire Max Tee-Bell postule pour une place de commando au sein de la Milice de la Cité Libre.

Barrez la mention inutile
J'ai / Je n'ai jamais participé à un conflit armé de grand ampleur.
J'ai / Je n'ai jamais fait de la prison.
J'ai / Je n'ai jamais été déclaré citoyen de la République.
J'ai / Je n'ai jamais été déclaré citoyen de l'Empire.
J'ai / Je n'ai pas de compagne. (Si oui, j'ai / je n'ai pas d'enfants)


Argumentez votre candidature
Mes parents sont issues de la "haute" et il semblerait que j'ai manqué à leurs exigences. J'ai été déchargé au sein de la Cité pour y faire pénitence. Le luxe, ma femme, mon confort. Tout est réduit à néant ! Je me suis engagé pour leur montrer ! Je ne suis pas n'importe qui, je suis un Tee-Bell tout à fait à la hauteur moi ! Je me suis engagé pour redorer mon image. Je suis ici pour montrer mon courage et faire preuve de nombreux faits d'armes ! Accrochez vous, vous allez voir ce que vous allez voir !

Je notifie ici ma possession de deux pistolets blaster.

J'ai pris conscience que mon engagement est entre les mains du Chef de la Milice, monsieur Diäta, et que lui seul peut m'accepter ou non dans la Milice. Que mon engagement me coutera 200 crédits afin que l'on me remette l'équipement vestimentaire standard. Que l'arme que j'utiliserais au sein de la milice doit être fourni par mes soins. Pour finir, j'ai conscience que mon désengagement serra reconnu que par mes supérieurs et qu'il ne m'appartient pas de choisir quand.
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Max Tee-Bell



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MessageSujet: Re: [La Milice]   Hier à 20:12

Complétez les espaces.
Engagé volontaire
Auguste Belford postule pour une place de Médecin de combat au sein de la Milice de la Cité Libre.

Barrez la mention inutile
J'ai / Je n'ai jamais participé à un conflit armé de grand ampleur.
J'ai / Je n'ai jamais fait de la prison.
J'ai / Je n'ai jamais été déclaré citoyen de la République.
J'ai / Je n'ai jamais été déclaré citoyen de l'Empire.
J'ai / Je n'ai pas de compagne. (Si oui, j'ai / je n'ai pas d'enfants)

Argumentez votre candidature
Je travail au poste médical de la Cité depuis pas mal de temps, avant le shisme de la maîtresse de l'ordre de ces Gardiens étranges en réalité. Nous autres les simple mortels avont perdu beaucoup de nos semblable... J'aimerai aider ceux qui partent au combat pour nous en leurs apportant une aide qui je l'espère, sauvera des vies sur le champs de bataille...

Je possède un fusil blaster (standard) que j'ai récupérer sur un de nos décédés... Puisse t-il m'apporter meilleure fortune qu'à son premier maître...

J'ai pris conscience que mon engagement est entre les mains du Chef de la Milice, monsieur Diäta, et que lui seul peut m'accepter ou non dans la Milice. Que mon engagement me coutera 200 crédits afin que l'on me remette l'équipement vestimentaire standard. Que l'arme que j'utiliserais au sein de la milice doit être fourni par mes soins. Pour finir, j'ai conscience que mon désengagement serra reconnu que par mes supérieurs et qu'il ne m'appartient pas de choisir quand.
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Auguste Belford


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