L'Ordre des Gardiens Oubliés d'Ilum - Communauté rp installée sur SWTOR, Battle Meditation
 
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 Elthina Van Baross

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AuteurMessage
Elthina

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Messages : 23
Date d'inscription : 14/01/2017

MessageSujet: Elthina Van Baross   Sam 20 Mai - 14:38


Nom: Van Baross
Prénom: Elthina

Grade: Chevalier expérimenté
Palier: 6

PM: 45 + 3
PE: 5
PV: 1

Lumineux : (+10/+20)
-------------------------------------------------------------------------

Pouvoirs de Force (Actifs):

Vague de Force Améliorée : A l'utilisation, -15/+00 au lancé de dés, peut toucher jusqu'à 4 cibles devant l'utilisateur

Télékinésie Avancée // Lancé de sabre // Tractation de Force Simple // Projection de Force Simple : Lancés de dés portant sur la lévitation d'objet ou de corps: +50 // A l'utilisation, +00/+00 au lancé de dés. // A l'utilisation, +10/+00 au lancé de dés. // A l'utilisation, +10/+00 au lancé de dés.

Stase de Force Avancée : A l'utilisation, +10/+00 au lancé de dés

-------------------------------------------------------------------------

Pouvoirs de Force (Passifs):

Vitesse de Force : Lancés de dés demandant une vitesse accrue: +40

Bouclier de Force Amélioration// Déflexion de Force : Dés l'activation, ne peut pas attaquer/+20 // Peut encaisser avec la Force des tirs de blaster, bonus de défense de Force dans ce cas précis

Télépathie Avancée // Traduction de Force Simple // Persuasion de Force Simple : Lancés de dés portant sur la communication par la Force: +50 // Lancés de dés portant sur la traduction de Force: +20 // Lancés de dés portant sur la persuasion de Force: +20 (Sur esprit simple uniquement)

Écusson de Pensé Amélioré // Contrôle de la Douleur : A l'utilisation, n'attaque pas/+40 // Permet de supporter mieux la douleur

Divination à courts termes Avancée// Divination à longs termes Simple : A l'utilisation, +50 au lancé de dés.// A l'utilisation, +20 au lancé de dés.

Sérénité (Transe)// Méditation Mobile : A l'utilisation, l'utilisateur récupère en moins d'une minute d’exercice l'ensemble de ses PE.//   /  

Sens de force Simple // Détection de vie Simple : Lancés de dés portant sur le ressentiment: +20 // Lancés de dés portant sur la perception de formes de vies: +20

-------------------------------------------------------------------------

Sabre:


Shii Cho/II : (+10/+10, peut toucher trois cibles par action)

Soresu/II : (-20/+30, peut dévier automatiquement 2 projectiles par tour de jeu)

Ataru/I : (+20/+00)

Djem So : (+20/+20, peut toucher deux cibles par action)

Shien So : (+10/+10, si l'utilisateur doit porter un coup décisif à son ennemi +30 à son jet offensif (Sur un ennemi disposant 1 PE ou moins), peut toucher deux cibles par action, une fois par combat)

-------------------------------------------------------------------------

Mains nues:

Combat à mains nues/II : (+30/+40 dans un combat entièrement à mains nues, +20/+00 si l'agresseur est armé.)

-------------------------------------------------------------------------

Utilitaire:

Analyse/I : (+20 aux jets de dés s'y rapportant)

Commandement/II : (+20 pour tous vos jets en groupe (de PNJ))

Traque/I : (+20 aux jets de dés s'y rapportant)

Conditions Physiques/II : (+2 PE (5PE au total)/ +20 aux jets de dés physiques)

Pilotage/II : (+20 aux jets de dés s'y rapportant, acquiert le pilotage de véhicules lourds planétaires et légers spatiaux
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Elthina Van Baross
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